スピリッツモードの投手育成方法

まずはじめに一種類の変化球が7SSでマイナスの特殊能力をたくさん取得した☆が1つの選手を2人〜3人つくります
つくり方は最初は松坂等の組み合わせでつくり、試合は変化球ポイントが足りないので1試合目だけ真面目に投げ
2試合目以降は1・2番打者にヒットをうたれて3・4・5番打者には四球を投げ6番以降にはヒットを打たれて四球力配分を取ったり
左打者に打たれて対左打者1を取ったり、1回3点、2回1点、3回0点としてスロースターターを取ったり
同点にし続けて3回に打たれて接線寸前×を取る というようにしていくとつくれると思います
ポイントに余裕が出てくれば、1試合目から打たれたり、盗技で取るのもいいかと思います

☆1選手例:152km/h、スタミナB50、疲労回復度E11、先発調整力C16、ストレートGG、パーム7SS
特殊能力 対ピンチ2、対左打者2、打たれ強さ2、四球、スロースターター、力配分

そして、☆1選手2人と他3人でずっと合同練習をすると
☆1選手の練習内容に大きく左右されますが、たくさんのポイントが入ります
もちろん☆1選手と別の練習をしてそのポイントを増やしてもいいでしょう
もしくは☆1選手3人と他2人でしてみてもいいかとおもいます

また、ポイントの振り分け方を工夫すると少しだけ強くなります
走力で疲労回復度を上げたり、その時先にスタミナで上げておくといいです
ミートで安定感を取るとメンタルを節約できます
つくる前にあらかじめつくりたい能力を決めポイント計算をすると無駄が出ないです
時間がかかると思うでしょうが大まかな計算でいいですし
ポイントをもらってから能力を決めている時間も結構なものです

1P変化球、2合同練習、3変化球練習、4合同練習、5合同練習、6変化球練習、7合同練習、8合同練習
9合同練習、10合同練習、11合同練習、12変化球練習、13変化球練習、14合同練習、15変化球練習
キャンプで投手906、スタミナ871、メンタル1023、球種5431、スピリッツ55
試合で投手2740、スタミナ1247、メンタル1142、球種4127、スピリッツ56
球速152km/h、スタミナB52、疲労回復度C15、先発調整度B17
ストレートSC、カットボール5CE、スローカーブ4CC、パーム3BC、サークルチェンジ3DF、オリジナルHシュート5AD
対左打者4安定感4ジャイロボール逃げ球存在感 というような投手ができました